这游戏也太真实了第 28 章

晨星LL / 著
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楚光看到有加自己好友,其中有想和PY封测资格的,也有想向打听游戏报的,甚至还有打算游戏的。

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实在回个也回,直接了线。

看着电脑中的四份检报告,楚光忽然突发奇想,问

“小柒。”

“怎么了主。”

既然家能用培养舱的话,能也通培养舱里的克隆。”“emmm。”

是什么鬼???”

“因为只是您的助手呀,的信息您基本也都知的数据库里并没有关于您使用的培养舱的记录,也许代管理者并没有设计能够由您使用的培养舱也说定?”楚光刚想问为什么,忽然间又沉默了

其实,这其中的理由并难猜。

假设这座避难所能够抵挡战略级核打,那么这片废土存在能够强行入侵这座避难所的手段。

即使被寄予厚望的自己遭遇了测,对它说也是再休眠段时间,等待名管理者的到而已。

看着陷入沉默的楚光,小柒关心地吱了声。

“主?”

“没什么。”

的楚光,继续看向了电脑屏幕中的检报告。

也许是为了方家们理解,也许是初代管理者的恶趣味,超120个复杂的机能数据,全都被重新汇总并归纳成了言简意赅的五条。

即,量、捷、质、知、智

量代表的是肌、骨骼等组织的强度,表示家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。

捷对应的是反神经,关联家的反应速度,运协调能等多项数据,表现是拥有更捷的家在战斗中更加灵巧,更容易主闪避

质对应的是家的生命和韧,主现在损失健康的恢复,以及对部分异常状的抗以及免疫等等。

等同于智商或逻辑思维能,主影响角学习能神状况恢复速度,同时影响与神经接入设备的契度。现在,智的角能够同时作更多神经接入设备。

知表示的是直觉和洞察能,拥有更知的角对于危机的直觉越锐,并且更容易发现隐藏的线索和陷阱。

也是最玄乎的项!

所有属的基准值都是5,据基因序列和状况的同,在±2的区间

虽然没有专属于自己的培养舱,但楚光还是在避难所的B1层找到了备用的检设备。

猜测的样。

同样持有条特殊的基因序列,能够被检设备检测到。

遗憾的是,数据库中并没有这条基因序列的相关信息,它就好像个计划之外的存在。

用游戏中的术语解释就是,这是“游戏发行商”也未曾设想路。

而这也意味着,没有沿着这条路走去,最会通往哪里,又会得到怎样的结果。

意识到了这点,楚光的心里有丝丝安。

但更多的,还是奋。

也许骨子里就刻了冒险这两个字。

比起沿着别设想的路按部就班地走去,更希望走自己的路。

基于检结果和初代管理者留的属换算公式,楚光制作了自己的属面板,并且以此为蓝本,给四名封测家也份。

ID:楚光

基因序列:管理者

等级:LV.5

——基本属——

量:8

捷:6

质:6

知:7

:6

“五维数据比家们基本强了个档位。”

“等级LV5的意思是,基因序列的开发度5%么?看去的五个月也是完全荒废了。”

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